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Source Mod Steambans
Geschichte
]FUSION[
fusion

„Von den Chinesen können wir einiges lernen. Man hat mir gesagt, sie hätten ein und dasselbe Schriftzeichen für die Krise und für die Chance.“

Richard von Weizsäcker,
Deutscher Bundespräsident von 1984 bis 1994.


Unsere Geschichte beginnt im Sommer 2001, auf dem [SCS] Campingplatz. Der Server wurde von einigen Angestellten der SCS AG in der Firma gehostet. Leider erreichte die wirtschaftliche Krise auch die SCS AG, womit natürlich nicht nur die Firma, sondern auch der Server seine Pforten schliessen musste.

Die Preise für Server sahen zu jener Zeit noch ganz anders aus. Für die wenigen Mitglieder von SCS wäre es kein billiges Hobby geworden.

Allerdings gab es auch drei Clans, die den [SCS] Campingplatz als ihre Heimat betrachteten. [XADES], -=JETS=- und ]DBL[.

fusion Auf Initiative der Clans, die von der Abschaltung überhaupt nichts hielten, kam es schnell zu Gesprächen über eine gemeinsame Finanzierung eines eigenen Servers. Im Lauf der Gespräche wurde klar, dass es nicht leicht zu regeln ist, einen Server mit vier Clans zu teilen. Angefangen beim Namen, bis hin zu Fragen wer ihn wann für Clanwars nutzen darf, gab es viel zu klären.

Darum gingen wir in den Verhandlungen noch einen Schritt weiter und diskutierten die Vorteile einer Zusammenlegung aller vier Clans.


Wie diese Diskussion endete, kann noch heute jeder leicht an unsrem Clantag ]FUSION[ feststellen. Wir haben die Krise als eine Chance begriffen und haben damit viel mehr gewonnen, als wir verloren haben. Und der Name des Servers stand damit auch fest: Campingplatz, als Ehrung unserer Geburtststätte.

Inzwischen ist viel Zeit ins Land gegangen. Spieler sind gegangen und neue Spieler - oder gar ganze Clans - gekommen. Anfang 2003 durften wir etwa, als erste vollständige Assimilierung eines Clans, die Spieler von pHF in unseren Reihen begrüßen. Schon häufig wurde uns unser Untergang prophezeit, aber seht selbst, noch halten wir unsere Fahne hoch.

Fusions

]Counter-Strike[

Das Kapitel 1.6

Wer heute von 1.6 spricht, der meint in den seltensten Fällen die Versionsnummer von 1.6, sondern eine ganze Ära. So begann auch die Geschichte von ]FUSION[ vor dieser Version von Counter-Strike und geht weit über sie hinaus ins heute, wo die Updates gar nicht mehr öffentlich gezählt werden, zu einer Version die von vielen auch Counter-Strike Steam genannt wird. Ganz offiziell nun nur noch: Counter-Strike.

Bei uns fing diese Ära sehr bedächtig an. Bei den ersten Servern achteten wir noch auf den Preis und begnügten uns mit kompletten Serviceangeboten, wo wir zwar nicht viel Wissen brauchten, dafür aber auch um so weniger einfließen lassen konnten. Mit der Zeit wurden wir wagemutiger. Anstatt des reinen Webinterface gab es einen FTP-Zugang und schließlich musste sich der Gameserver den Platz auf der Maschine auch nicht mehr mit anderen teilen, wir hatten also den Geschmack an so genannten Exklusivservern gefunden.

Trotz aller technischen Merkmale die auf dem Papier so schön klangen, gab es immer Ärger mit den Providern, von denen heute – uns wundert es nicht – auch einige nicht mehr existieren. Da war mal eine Festplatte im Server über einen Monat defekt, was immer wieder zum Crash führte oder wir mussten über lange Zeit Pingausbrüche hinnehmen.

Richtig glücklich wurden wir erst bei GameMachines. Hier legten wir noch einmal ordentlich drauf, damit die Hardware auch mit der größten Map und den fiesesten HL-Guard-Einstellungen zurecht kam. Aber vor allen Dingen gab es nur noch kleine, gewöhnliche Probleme, die schnell behoben waren und keine Katastrophen wie in früheren Tagen darstellten. So erreichten wir hier auch mit unserer treuen Community und unserer Liebe zum Detail, dass wir in dezenten, handgemachten Plugins und dem ganzen Rahmenwerk, der Website, dem Forum, den Stats, ..., auszudrücken versuchten, Verbindungszahlen von deutlich über 1000 Besuchern pro Tag.

Mit dem Erscheinen der offiziell nächsten Version von Counter-Strike, Counter-Strike:Source kam unser nächster öffentlicher Server hinzu. Über ein Jahr liefen beide parallel nebeneinander. Heute hat die Mehrheit der FUSIONs den Wechsel auch im Herzen vollzogen. Die durchschnittliche Verbindungszahl ist auf unter 32 pro Tag gesunken und aus einem ehemaligen Platz in der Top-100 der ServerSpy-Charts wurde ein Eintrag im hohen vierstelligen Bereich.


All good things must come to an end...

Da wir über so viele Jahre unseren Spaß auf dem alten Server hatten, wollten wir wenigstens noch für einen würdigen Abschied sorgen. Zum 30ten April 2006 wurde daher zum offiziellen Abschied geladen. Und obwohl der Abschied erst um 18 Uhr begann, kamen wir auf rund 500 Logins zum Server.

Wir danken daher der Community, die das Bild auf dem Server erheblich mitgeprägt hat und hoffen alle auf dem CS:S zu sehen. Wir wissen, viele Details fehlen noch. Aber wer lange dabei war weiß was wir leisten können. Und Leute, wir werden. Aber dies wird die Geschichte für das nächste Kapitel sein.

All-Time-Stats für den Server (leider erst ab April 2004)

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